心得
2021
06-04
浅谈——自己的面经记录——1
05-26
结课作业之 解析《黑暗之魂3》中存在的心理学方法
05-23
有关关卡设计的要点、思路——实用总结篇(长期更新)
03-19
游戏创作讲座记录:机制即是信息and文化与游戏
03-09
终于做好了!有了自己的第一个(看上去能看的)博客!
没有更多的黑历史了_(:з」∠)_